Відповідь 1:

З точки зору пересічного користувача або середнього програміста, насправді немає принципової різниці між 32-бітною та 64-розрядною, окрім кількості пам'яті, до якої можна отримати доступ одним процесом.

(Якщо ви хтось, хто розробляє ядра операційної системи або компілятори мови програмування, то існують великі розбіжності, але ви б не задавали тут питання, чи це хто ви.)

У архітектурах, заснованих на Intel, 64-розрядний набір інструкцій є вдосконаленням порівняно з 32-розрядним набором інструкцій, тому 64-розрядний код може бути швидшим, ніж еквівалентний 32-бітний код, але код, як правило, використовує більше пам'яті. Тож чи один "кращий", ніж другий, не має чіткої відповіді.

Однак цілком зрозуміло, що користувачі комп'ютерів будуть використовувати все більше і більше оперативної пам’яті, а ціни на оперативну пам’ять продовжуватимуть падати. тому 64-бітове програмне забезпечення може стати нормою протягом декількох років. Однак розробники програмного забезпечення підтримуватимуть сумісність для 32-бітних операційних систем до тих пір, поки це економічно вигідно.


Відповідь 2:

64-бітні та 32-бітні операційні системи, як правило, однакові, але за допомогою 64-бітної ОС ви можете запускати 64-розрядні програми, які (у випадку x86-64 проти IA32) мають доступ до вдвічі більшої кількості системних регістрів , тобто ваші програми можуть переміщувати більше змінних без доступу до основної пам'яті чи кешу процесора. 64-розрядна ОС також дозволяє програмам отримувати доступ до нецензурної кількості основної пам'яті, якщо вона доступна.


Відповідь 3:

64-бітні та 32-бітні операційні системи, як правило, однакові, але за допомогою 64-бітної ОС ви можете запускати 64-розрядні програми, які (у випадку x86-64 проти IA32) мають доступ до вдвічі більшої кількості системних регістрів , тобто ваші програми можуть переміщувати більше змінних без доступу до основної пам'яті чи кешу процесора. 64-розрядна ОС також дозволяє програмам отримувати доступ до нецензурної кількості основної пам'яті, якщо вона доступна.